ゲームマーケット2018秋に行ってきた

ボードゲーム愛好

ここしばらくの温かさを無視して、なぜか超冷える朝でした

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【登場人物】

奉行藩の決裁担当。最近参加できてないせいで、正直、好き勝手に買われている気がしています。

与力藩の買掛担当。属性「寒さに弱い」なので気象予報にドキドキしつつ参加してきました(参戦10回目)。

与力てことで、もう秋のゲムマなんですね。

奉行今年は”ギリギリ秋”な日程での開催で重畳じゃな。

与力違いますよ、秋にゲムマをやるんじゃないんです。ゲムマをやっている時期が秋なんです。

奉行その言い分はちょっとよく分からないなあ。

与力なんにせよ、今回も2日開催、その1日目に出かけて行った感想文でございます。

奉行ここのところずっとお主一人旅だが、寂しくないか?

与力あ、大丈夫っす。ゲーム沢山見て回るの楽しいんで。

奉行左様か……。

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最高気温予報13℃。なぜこの日に限って晩秋らしく冷え込んだのか。
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会場はビッグサイト西3・4ホールで、春と同じ場所。同日開催の別イベント参加者がたくさん。

今日の気温だと、海沿いの風が吹き込むエリアでなくてよかった、などと思いつつも、会場内に入ってみれば、当然のごとく熱気に包まれています。熱心な10時の開場待ちグループの皆さまの後、11時過ぎくらいに入場して、ざっと見て回るというスケジュールで挑みました。

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入るや否や今回イチオシらしい『ライジングサン』。先行販売を購入した方も多かったようです。購入特典?のバッグが目立ちました。

毎度毎度の11時くらいからは余裕を持って歩けるだろう……という甘い予想は案の定打ち砕かれ、むしろ前回よりも混雑しているといった様相。あっちこっちでゲームを買い求める行列が形成されています。様子を見ていると、特に『TOKYO SIDEKICK』(B11 リトルコズミック)、『たった今考えたプロポーズの言葉を君に捧ぐよ。』(B30 CRIMAGE)が大人気だったようです。どちらもゲームマーケット大賞優秀賞作品、ですね。また、開始1時間以内に早々と売り切れ宣言の出るサークルさんが多かったように思います。

さて、適当に「おっ」と感じたポイントをいくつか。

①エッセン新作が入ってた

エッセンで行われたシュピール’18の新作で、スカウトアクション1位だった『シティオブローマ』(エリア9 ジーピー)、ルックアウトゲームズの『ジンジャーブレッドハウス』(A09 ケンビル)など、最新の海外ゲームが展開していました。日本語化の動きが年々早くなっていますが、一刻も早く遊びたいマニアにとっては、輸入販売のスピードが早いのもうれしいことです。

②小型ブースの居住性……

会場の広さは変わらず、春から20%ほどの出展者の増加となると、スペースの余裕は減るわけで。最小のブースはテーブル半分だったと思うのですが、ぎっちぎちに詰めて並んでいたようなので、相当余裕なく見えました。1人立つのがやっとですかね。この数の出展者の中で埋没しないようにゲームをアピールするのは、相当な苦労が必要なんだろうと思われました。

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人ぎっしり。

③ステージイベント的なやつが増えましたね

大型ブースではゲストを招いたトークショー、新作・大会の発表、大掛かりなゲーム体験コーナーなど、ライブイベントを多く開催していたようです。また、リアルカタンやリアル謎解きなど、多くの人が同時に参加できるイベントも同時進行していて、ひたすらゲームを買うだけではなく、会場にいると楽しい、というような雰囲気づくりを頑張る出展者が多くなったのではないでしょうか。

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ステージと言えば依然大人気なこちら。(エリア10 BakaFire Party)

④新規参入&タッグを組むところがちらほら。

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温泉街とか観光地によくあるアレ的な。

カナイセイジ氏と組んでゲームを製作、ゲムマにやってきたディライトワークス(エリア3)は『Fate/Grand Order』で有名なゲーム制作会社ですね。アナログゲームに新規参入されてきたようです。昨今の人気の高まりを見逃さないということなのか、アナログゲームに興味を示す会社も増えているのでしょうか。

また、老舗ゲームショップのイエローサブマリンは、『Blade Rondo』などの美麗なアートワークでお馴染みのDOMINAと組んでの出展(エリア6)でした。一般サークルでも、タッグを組んでいるところが散見されましたが、組むことによって何か新しいムーブが生まれるといいですね。

とまあそんなことを考えつつ歩いていたわけではなく、これらは全て帰りの電車の中でなんとなく思いついてみたわけで。私は結局ひたすら買い物をし続け、アントワーヌ・ボザ氏とすれ違ったり、業界の有名な方をチラリと見かけたり、ジェリカフェブースのボードゲームラップをながめたり、入り口でなんかモデルっぽい人が撮影しているのを見たりしつつ、滞在約2時間で無事撤収いたしました。

購入したもの

奉行で、今回はどのくらい購入してきたのだ。何か行くまでは「意外と購入候補が無いなあ」とかブツブツ言っておったと思うのだが、カバンがやけに大きいな。 ん?

与力え? いや、全然予定通りですよ、ええ。ついつい買い過ぎたなんでことはないです。ええ。

奉行話すときは人の目をまっすぐ見よ。な。

与力はい。申し訳ございません。ちょっと多めに買ってしまいました。

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『ソクラテスラ -キメラティック偉人バトル-』(D03 Azb.Studio)

与力歴史テーマのゲーム、私が買い逃すはずは有りますまい。

奉行お主は歴史好きな割に、正統派よりもこういう面白を優先しがちだよなあ。

与力何をおっしゃいますか。『四天王』も『忍者刀』も、至極真面目なゲームですぞ。

奉行あれはまた別方向の面白じゃろうが。ともあれ、偉人を呼び出して聖杯を争う、というのは某FG〇的な流行りを抑えている感があって、つかみは完全にOKだな。

与力3枚のカードを組み合わせて斬新な偉人を作り出すシステムは、『クリーチャーズ』を思い出しますね。あれ、買えなかったんだよなあ。

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なお、聖杯はこのお値段で販売(?)。
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『宇宙逃げろ』(E26 ゲームNOWA)

与力協力型ゲームも好きですし、ダイス振るのも好きです。

奉行告白か。好きな要素が詰まっているわけだな。

与力あと、この宇宙人が実は円盤生物だと仮定してみると、なかなか逃げられない理由にもなります。

奉行わしは誕生パーティーの日に飲み込まれるのはイヤじゃからな。

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『ベビーカーでGO!』(E59 中村誠)

与力やわらかい雰囲気のいい箱絵だと思いませんか、このゲーム? そこが素敵だったので、つい。

奉行違うだろ、実は子持ちの与力君よ。

与力はい。ベビーカーで出かける苦労を骨身に染みて理解できたので、テーマに惹かれました。

奉行とか社会派っぽく語っているが、実はマフィアとか天竺とか、尖ったキーワードが含まれている部分に惹かれた説もあるぞ。

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『はっけよいとネコ』(E67 米光と優秀なゲームデザイナーズ)

与力ネコ枠です。お奉行のために買ってきましたよ。

奉行あー、この猫の顔が良い。明日は大相撲も千秋楽でもあることだしな。前作の評判がたいそう高かった、そのパワーアップ版なのだろう? 楽しみだな。

与力どうみても見た目だけなら小ネタ系ゲームなんですけどね。私も相当期待してます。

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『マメィ』(E79 HOY GAMES)

与力豆集めです。

奉行ほぉ、豆か。可愛らしい絵には目を奪われるが……。

与力やっぱりウィンストンドラフトってシステムが気になったもので、買ってきました。

奉行豆テーマのゲームと言えば名作『ボーナンザ』が思い出されるが、これはどうであろうな。

与力前評判的には、これも期待大ですよ。

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『NO NO PLAYING CARDS』(K45-46 Xaquinel)

与力大ヒットした『狩歌』のXaquinelさんの「数字の無いトランプ」です。

奉行トランプなのに数字がない。言葉で塩梅を調整すると……ど、どうやって遊べばよいのやら?

与力不思議な感覚ですよね。ちなみにこちらのブースだけ、周りと違って吉祥寺公園的なオーラに包まれていたと思います。

奉行絵葉書を手売りしている感じか。

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『ザ・マインド』アークライト

与力今ノリにノッているウォルフガング・ウォルーシュさんデザインのゲーム四天王の一角、心を通わせ合うカードゲームです。

奉行……ゲーム内容も気にはなるが、その“四天王”という呼称は一般的なものなのか?

与力管見の限りは、全然全く誰も言ってないような気がします。はい。

奉行無理にチョンマゲ要素を混ぜるなよ。

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宝石の煌き(B01 ホビージャパン)
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ディスカバリーズ(エリア9 ジーピー)

与力『宝石の煌き』は今や定番中の定番ですが、今回幸いにして箱潰れ特価品で手に入れることができました。

奉行これ、両サイドが少しへこんでいるだけだが、これでダメなんだなあ……。

与力『ディスカバリーズ』は『ルイス・クラーク探検隊』のダイスバージョン的な位置づけです。ちょっと前のゲームで気になっていたんですが、入手する前に見なくなっちゃったので、今回はラッキーでした。

奉行値札、外さなくてよかったのかね。

お祭り終わって日暮れ前

奉行さて、他に感想があれば聞こうか。

与力えっとですね、ほんとにサークルさんが増えてると思います。で、新作のみならず旧作の再販、改訂と、本当に大量のゲームが一同に会してるわけですよ。

奉行新作だけで450以上とか言っておったか? 凄まじいよな。

与力で、この会場の様相ですから、好みのゲームはとりあえず抑えておきたい!という私のようなタイプは、もう予約をフル活用していくしかないですね。

奉行ぐるっと見て回って気になるものがあったらまた戻って……とはいかぬか?

与力その気力は失われますよ、人の多さで。動けません。予約できないところは事前にチェックして回っていく感じで、飛び込みではあんまり見てないです。まあ、ブースがよほど目立っていれば足を止めたりもしますが……。

奉行やはり看板や飾りつけ、呼び込みは大切なのだな。大変だ。

与力遊んだり聞いたりして納得いくゲームを買いたい派も多くおられますから、私みたいなのばっかりってことはないんだと思いますが。

奉行ゲームだから遊んで試して、面白かった買う、にしたいのは人情だものな。

与力あと、イベントごとは2日開催になって、集客に苦戦が伝えられていた日曜日に持って行ったようですね。大賞発表やフリーマーケット、福引き、くじとか、主催のアークライトさんに出展各ブースが協力している感じでしょうか。

奉行ほほう。土日それぞれに特色が出てよさそうではないか。

与力あとはそうですね、Twitter上では開催日近くになって印刷・輸送のトラブルで、せっかくのゲームが頒布できない、といったような事態を伝える出展者さんのツイートが散見されましたが、何とかなったのでしょうか。心配しました。

奉行特に流通業各社がキャパオーバーを訴える環境下、これからゲムマもよりイベントとして大きくなってくると、運搬のトラブルという問題が付いて回りそうだ。最近、同人誌イベントでもあったそうじゃないか。

与力ですね。トラブルはできる限り発生しないことを祈ります。はい。

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毎度毎度、本日の属性

与力こうも人出が多いと、私のような引っ込み思案は、「一応面識がある」とか、一度ご挨拶した程度の方のところに出向いても、かえってお邪魔になるのではないか……となってしまいがちですね。

奉行そうやって蓑竹屋さまにご挨拶に伺うことを失念していたことを正当化するのではない、たわけめ。ひっぱたくぞ。

与力もう今ひっぱたいたじゃないですか! 申し訳ありませんでした!

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『ワードスナイパー拡張』も買い忘れてますよ!(すみません)
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